先说下背景。本来是想跟朋友一块玩的,但手头只有一台破服务器,配置烂得一批,64位根本跑不动。没办法,只能拿32位来试试,看看能不能搞出差不多的效果。参考了洛洛单机的路子,很多东西都是边学边改,边改边测,亲测可用,无毒。
任务修复这块修了不少。我玩的那个门派基本跑通了,应该修得差不多了。不过后期改东西的时候,不确定有没有把前面搞出问题。最后两个任务有点坑,接了以后窗口死活弹不出来,我懒得继续查了,直接改成接了任务就自动完成。反正不影响大局,自己实测下来没问题,你们自己试试。
功能方面,我整了这些:
– 随机马贼。这个有,我测试过。
– 副本BUFF。用的是Callback_StdImpact005,函数走frida扩展实现的,亲测有效。
– 物品回收。做了,实测能用。
– 快捷传送不限制。点那个放大镜,鼠标右键直接飞,不用折腾。
– GM工具。要配角色名称才能用。新增了一个重置脚本功能,按脚本ID就能重置错误脚本,不用重启服务端,省事。这个参考了雪舞大佬的一个思路,函数也是frida扩展搞的。
C++写so?算了,不想搞。还得搭编译环境,太麻烦,而且我也不会。随便整的,对这游戏理解不深,纯粹就是怀念童年,里面很多东西我也不懂。反正就是修了点,修了什么鬼我自己也记不清,你们自己去体验吧,懒得废话了。
截图?不截了,困死了,想睡觉。
服务器账号密码:root 123456。数据库账号密码也一样:root 123456。启动会自动跑run.sh,不用手动折腾。
THE END


